[D&D 3.5] Bienvenue chez les p’tits ! [campagne terminée]
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Re: [D&D 3.5] Bienvenue chez les p’tits ! [campagne en cours]
Bah si le 5 janvier, on est encore en vacances scolaires. La reprise a lieu le 8 janvier cette année.
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Re: [D&D 3.5] Bienvenue chez les p’tits ! [campagne en cours]
Je confirme que ce sera encore les vacances. Et je suis disponible à toutes ces dates, moi aussi.
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Re: [D&D 3.5] Bienvenue chez les p’tits ! [campagne en cours]
Ah les vacances ne commencent pas ce vendredi ?
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Re: [D&D 3.5] Bienvenue chez les p’tits ! [campagne en cours]
Non : il y a encore une semaine de cours. Sinon la rentrée serait le lundi 1er janvier (et donc, du coup, le mardi 2) : pour éviter ça, les vacances commencent tard.
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Re: [D&D 3.5] Bienvenue chez les p’tits ! [campagne en cours]
Dandy, Fen’Harel, une réponse ? Le 5, ça vous irait ? Sinon, si Dandy est le seul à ne pas être là le 2, on pourra voir pour le 2.
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Re: [D&D 3.5] Bienvenue chez les p’tits ! [campagne en cours]
Alors, finalement j'ai repoussé mon voyage pour la Hollande donc le 2 je suis dispo'.
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Re: [D&D 3.5] Bienvenue chez les p’tits ! [campagne en cours]
J'ai écrit à Fen'harel pour lui demander si c'était bon. En attendant sa réponse, on peut déjà commencer à se dire que c'est bon pour cette soirée.
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Re: [D&D 3.5] Bienvenue chez les p’tits ! [campagne en cours]
J'ai confirmation de sa part : c'est bon pour le 2, donc. 

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Re: [D&D 3.5] Bienvenue chez les p’tits ! [campagne en cours]
Pour ceux qui ne connaissent pas Baahubali, la bogossitude incarnée : https://i.pinimg.com/736x/90/a2/37/90a2 ... 16d157.jpg (Houcheng ne ressemble pas tout à fait à ça, mais c’est un peu l’idée).
Les caractéristiques du bouc d’armes :
Les caractéristiques du bouc d’armes :
Du coup, pour la prochaine, on a dit le 23 : ça roule ? Je vais nerfer un peu mon vampire, puisque vous vous êtes jetés dans la gueule du loup sans préparation (mais ça veut pas dire que ce sera une partie de plaisir et que vous vous en sortirez sans problème). Ensuite, vous pourrez atteindre Moulins rapidement, parce qu’il faut bien avancer, quand même.Animal de taille M
Dés de vie : 3d8+12 (25 pv)
Initiative : +3
Vitesse de déplacement : 15 m (12 cases)
Classe d’armure : 16 (+3 Dex, +3 naturelle), contact 13, pris au dépourvu 13
Attaque de base/lutte : +2/+5
Attaque : cornes (+5 corps à corps, 1d8+3)
Attaque à outrance : cornes (+5 corps à corps, 1d8+3)
Espace occupé/allonge : 1,50 m/1,50 m
Attaques spéciales : coup de bélier
Particularités : odorat, vision nocturne
Jets de sauvegarde : Réf +6, Vig +7, Vol +3
Caractéristiques : For 16, Dex 17, Con 19, Int 2, Sag 15, Cha 4
Compétences : Détection +3, Équilibre +6, perception auditive +5, Saut +10
Dons : endurance, dur à cuire
Facteur de puissance : 2
Alignement : toujours neutre
Coup de bélier. Lorsque le bouc d’armes attaque et touche avec ses cornes, il exécute alors sans action supplémentaire une tentative de bousculade, sans avoir à entrer dans l’espace de son adversaire ou provoquer d’attaque d’opportunité. Le bouc d’armes exécute un test de force avec un bonus de +7, ce qui inclut un bonus racial de +4. Si la bousculade réussit, l’adversaire est envoyé 1,5 m en arrière et doit réussir un jet de réflexes (DD 12) ou être au sol.
Monture combative (Ext). Le cavalier monté sur un bouc d’armes bénéficie d’un bonus de circonstances de +2 sur ses tests d’équitation. Un bouc d’armes correctement dressé est formé au port des armures légères, intermédiaires et lourdes.
Compétences. Le bouc d’armes possède un bonus racial de +2 à ses jets d’équilibre, de saut et de perception auditive. Il utilise sa dextérité pour ses tests de saut.
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Re: [D&D 3.5] Bienvenue chez les p’tits ! [campagne en cours]
Bon, du coup, je reconnais que mon vampire était peut-être un peu trop balaise. Mais ça m’aura permis de constater que vous êtes pas si invincibles que ça.
Pour la prochaine partie, ce sera pas avant le 27 février, pour moi (je suis pris les 30 et 6 ; le 13, j’aimerais bien jouer à autre chose qu’une des trois campagnes qui m’occupent ces temps-ci ; le 20, je ne serai pas à Paris).

Pour la prochaine partie, ce sera pas avant le 27 février, pour moi (je suis pris les 30 et 6 ; le 13, j’aimerais bien jouer à autre chose qu’une des trois campagnes qui m’occupent ces temps-ci ; le 20, je ne serai pas à Paris).
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Re: [D&D 3.5] Bienvenue chez les p’tits ! [campagne en cours]
Pas de soucis pour espacer les parties. Moi aussi je me dis que j'ai envie de relancer des Oltréé à la BaC et ne pas faire que la papatrouille.
Pour le Vampire, moi je pense que t'aurais pas du le nerf. A la limite en fin de combat tu le fait disparaitre comme les méchants des RPG japonais sans qu'on l'ai tué si tu ne veux pas nous wipe. Mais dans DD si un perso meurt, on peut le faire revenir, c'est juste une aventure supplémentaire. On ne s'est pas préparé et on fonce dans le tas, tant pis pour nous.
Sinon, par curiosité tu lui as enlevé quoi en gros ?
Ah, aussi, Si Grmpf meurt il se passe quoi ? Je peux le res avec un parchemin j'imagine. Est-ce que je peux prendre un autre suivant dès qu'on arrive dans une ville (avec un malus au score de prestige) ?
Pour le Vampire, moi je pense que t'aurais pas du le nerf. A la limite en fin de combat tu le fait disparaitre comme les méchants des RPG japonais sans qu'on l'ai tué si tu ne veux pas nous wipe. Mais dans DD si un perso meurt, on peut le faire revenir, c'est juste une aventure supplémentaire. On ne s'est pas préparé et on fonce dans le tas, tant pis pour nous.
Sinon, par curiosité tu lui as enlevé quoi en gros ?
Ah, aussi, Si Grmpf meurt il se passe quoi ? Je peux le res avec un parchemin j'imagine. Est-ce que je peux prendre un autre suivant dès qu'on arrive dans une ville (avec un malus au score de prestige) ?
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Re: [D&D 3.5] Bienvenue chez les p’tits ! [campagne en cours]
On peut le faire revenir… plus ou moins. Si vous étiez mort des suites des attaques du vampire, vous reveniez sous forme de vampire. Et si vous ne réussissez pas les jets de vigueur contre la perte de niveau, vous perdrez pour toujours et à jamais ces niveaux (même des souhaits ou des miracles n’y suffiraient pas).Cédric a écrit :Pour le Vampire, moi je pense que t'aurais pas du le nerf. A la limite en fin de combat tu le fait disparaitre comme les méchants des RPG japonais sans qu'on l'ai tué si tu ne veux pas nous wipe. Mais dans DD si un perso meurt, on peut le faire revenir, c'est juste une aventure supplémentaire. On ne s'est pas préparé et on fonce dans le tas, tant pis pour nous.
En fait, pas grand chose. J’ai oublié de lui faire utiliser son pouvoir de domination, j’ai légèrement diminué sa CA (–2) et je ne l’ai pas fait utiliser sa capacité de déluge de coups (trois attaques par round). Et c’est tout. Ah ! et j’ai fait semblant de compter ses points de vie, pour pas trop vous déstabiliser, mais en fait, avec ses résistances et réductions des dégâts, vous ne lui en avez pas fait perdre le moins !Cédric a écrit :Sinon, par curiosité tu lui as enlevé quoi en gros ?
Oui, tu peux le ressusciter. Et il est possible, sinon, d’en récupérer un autre (de manière générale, tu peux d’ailleurs aussi le renvoyer et le remplacer).Cédric a écrit :Ah, aussi, Si Grmpf meurt il se passe quoi ? Je peux le res avec un parchemin j'imagine. Est-ce que je peux prendre un autre suivant dès qu'on arrive dans une ville (avec un malus au score de prestige) ?
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Re: [D&D 3.5] Bienvenue chez les p’tits ! [campagne en cours]
Après le reroll est toujours une option 

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Re: [D&D 3.5] Bienvenue chez les p’tits ! [campagne en cours]
Une option ? pour vous ? Oui, tout à fait. Et vous pouvez d’ailleurs, à tout moment, choisir de changer de personnage (mais il sera d’un niveau inférieur à l’actuel).
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Re: [D&D 3.5] Bienvenue chez les p’tits ! [campagne en cours]
Si je le fait je perds Grmpff ? Et du coup, avec l'histoire de niveau décalés du au multiclassage ? je commencerai la prochaine partie au niveau 6 alors qu'ils seraient niveau 7 ?
Je dois dire que l'histoire du multiclassage avec Prêtre me saoule un peu niveau utilité de personnage. Bien que j'apprécie le +20 en diplomatie, c'est faisable autrement.
Je dois dire que l'histoire du multiclassage avec Prêtre me saoule un peu niveau utilité de personnage. Bien que j'apprécie le +20 en diplomatie, c'est faisable autrement.
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Re: [D&D 3.5] Bienvenue chez les p’tits ! [campagne en cours]
Du coup, oui, vu qu’il est attaché à Mérellion. Mais tu peux aussi reprendre le don de prestige et récupérer Grmpff.Cédric a écrit :Si je le fait je perds Grmpff ?
Tu commencerais avec un niveau de moins que Mérellion, donc niveau 5, mais passerais au niveau 6 en fin de séance.Cédric a écrit :Et du coup, avec l'histoire de niveau décalés du au multiclassage ? je commencerai la prochaine partie au niveau 6 alors qu'ils seraient niveau 7 ?
D’ailleurs, pensez bien tous à ce que vous voulez pour votre niveau 7 ; en sachant que vous courez le risque de ne pas gagner de niveau, avec vos niveaux négatifs pris contre le vampire. En sachant aussi qu’au niveau 7, il n’y a pas grand chose…
C’est quand même pas mal d’avoir un prêtre dans le groupe, ne serait-ce que pour les soins.Cédric a écrit :Je dois dire que l'histoire du multiclassage avec Prêtre me saoule un peu niveau utilité de personnage. Bien que j'apprécie le +20 en diplomatie, c'est faisable autrement.
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Re: [D&D 3.5] Bienvenue chez les p’tits ! [campagne en cours]
Mais les vampires, ils avaient bien du matériel, des armes... Et elles ne tombent pas en poussières, elles. Et le vampire d'élite, il avait quand même beacoup de truc sympas.
Sinon, la méthode de vous tuer et de vous réincarner marche toujours.
Plus sérieusement, je peux lancer 4 sorts de niveau 2, ce qui inclut aussi bien des endurances de l'ours, pour passer des jets de sauvegardes que ailes nuageuses ( +9m vitesse de vol pendant 6 heures ) pour augmenter le rayon d'action de la chouette et aller chercher des parchemins de restorations. Et en parlant de restoration :
Ce sort est semblable à restauration partielle, si ce n’est qu’il dissipe également les niveaux négatifs et qu’il rend un niveau d’expérience à quiconque en a perdu. Ce niveau ne peut être récupéré que s’il a été perdu depuis moins de 1 jour par niveau de lanceur de sorts. Dans le cas où un personnage de niveau 10 est tombé au niveau 9 après avoir affronté un nécrophage (qui dispose aussi d'absorption d'énergie ) , restauration lui rend le minimum de points d’expérience nécessaire pour revenir au niveau 10 (soit la différence entre son total actuel et 45 000 PX), ce qui lui permet de récupérer 1 dé de vie et toutes les capacités allant avec le niveau.
Donc tous ceux qui ont pris des niveaux négatifs reviennent automatiquement, après une ou plusieurs restorations, au niveau 6 minimum.
Ensuite, à propos du multi classage, les classes de prédilections dépendent bien évidemment de la race, mais je pense qu'elle dépendent aussi du milieu. Dans le monde de D&D classique, les humains sont majoritaires, font de tout et ont donc "tout" en classe de prédilection. Là, les halfelins sont majoritaires et bien qu'il y ait des différences raciales non négligeables entre les humains et les halfelins, n'est-il pas possible d'étendre sensiblement les classes de predilections de ces derniers. Déjà entre barde et roublard, la différence n'est pas énorme, ensuite, les halfelins, ici sont beaucoup plus pieux et prêtre ou moine pourrait aussi être une option viable pour eux. Et puis, de toute façon, même en étant du même niveau que nous, c'est pas Mérellion qui va faire exploser les murs d'un chateau en convoquant des élémentaires à dos de chouette sanguinaire géante.
Sinon, la méthode de vous tuer et de vous réincarner marche toujours.
Plus sérieusement, je peux lancer 4 sorts de niveau 2, ce qui inclut aussi bien des endurances de l'ours, pour passer des jets de sauvegardes que ailes nuageuses ( +9m vitesse de vol pendant 6 heures ) pour augmenter le rayon d'action de la chouette et aller chercher des parchemins de restorations. Et en parlant de restoration :
Ce sort est semblable à restauration partielle, si ce n’est qu’il dissipe également les niveaux négatifs et qu’il rend un niveau d’expérience à quiconque en a perdu. Ce niveau ne peut être récupéré que s’il a été perdu depuis moins de 1 jour par niveau de lanceur de sorts. Dans le cas où un personnage de niveau 10 est tombé au niveau 9 après avoir affronté un nécrophage (qui dispose aussi d'absorption d'énergie ) , restauration lui rend le minimum de points d’expérience nécessaire pour revenir au niveau 10 (soit la différence entre son total actuel et 45 000 PX), ce qui lui permet de récupérer 1 dé de vie et toutes les capacités allant avec le niveau.
Donc tous ceux qui ont pris des niveaux négatifs reviennent automatiquement, après une ou plusieurs restorations, au niveau 6 minimum.
Ensuite, à propos du multi classage, les classes de prédilections dépendent bien évidemment de la race, mais je pense qu'elle dépendent aussi du milieu. Dans le monde de D&D classique, les humains sont majoritaires, font de tout et ont donc "tout" en classe de prédilection. Là, les halfelins sont majoritaires et bien qu'il y ait des différences raciales non négligeables entre les humains et les halfelins, n'est-il pas possible d'étendre sensiblement les classes de predilections de ces derniers. Déjà entre barde et roublard, la différence n'est pas énorme, ensuite, les halfelins, ici sont beaucoup plus pieux et prêtre ou moine pourrait aussi être une option viable pour eux. Et puis, de toute façon, même en étant du même niveau que nous, c'est pas Mérellion qui va faire exploser les murs d'un chateau en convoquant des élémentaires à dos de chouette sanguinaire géante.
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Re: [D&D 3.5] Bienvenue chez les p’tits ! [campagne en cours]
Non. C'est du chipotage de règle et je suis contre. Pierre passe déjà bien assez de trucs.
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Re: [D&D 3.5] Bienvenue chez les p’tits ! [campagne en cours]
Je dois dire que le factotum me fait un peu de l'oeil
http://www.gemmaline.com/factotum.htm
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Re: [D&D 3.5] Bienvenue chez les p’tits ! [campagne en cours]
En gros, tu fais tout et rien puissance 10, c'est ça l'idée de la classe ?Cédric a écrit : Je dois dire que le factotum me fait un peu de l'oeil
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Re: [D&D 3.5] Bienvenue chez les p’tits ! [campagne en cours]
C'est l'idée. Dans le milieu on m'appelle le couteau suisse
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Re: [D&D 3.5] Bienvenue chez les p’tits ! [campagne en cours]
Entre "Vous voulez quoi comme objet magique ?" et "Toutes les compétences sont des compétences de ma classes"...
Ce groupe devient peu à peu OP.
Au fait, lv 7 druide pour moi. Plus de sorts ( dont la colonne de feu ) et la quasi permanente forme animale.
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Re: [D&D 3.5] Bienvenue chez les p’tits ! [campagne en cours]
Factotum est bien plus drôle que "juste" Je peux faire toutes les compétences, yolo.
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Re: [D&D 3.5] Bienvenue chez les p’tits ! [campagne en cours]
Alors, pour le coup, après relecture du sort restauration, je vois que Meroub a raison, oui. Je m’étais contenté de la description de l’absorption d’énergie, qui semble sous-entendre que c’est définitif ; mais en fait, non. C’est l’absorption de sang du vampire, qui fait perdre définitivement de la constitution (je suis déçu de ne pas vraiment avoir eu l’occasion d’en placer une). Du coup, ça devrait le faire, pour vous.
Par contre, pour le butin, les vampires n’avaient rien sur eux que vous m’avez dit récupérer. De toute manière, le seul avec des choses intéressantes a été réduit en poussière. Mais, mine de rien, vous avez récupéré 9 000 po… Et vous pouviez repartir avec le collier de perles et le saphir. Sauf que vous avez préféré libérer l’elfe : bande de hippies communiste !
Par contre, pour la classe de prédilection, non : on laisse comme c’est.

Par contre, pour le butin, les vampires n’avaient rien sur eux que vous m’avez dit récupérer. De toute manière, le seul avec des choses intéressantes a été réduit en poussière. Mais, mine de rien, vous avez récupéré 9 000 po… Et vous pouviez repartir avec le collier de perles et le saphir. Sauf que vous avez préféré libérer l’elfe : bande de hippies communiste !
Si la première partie était vraie, je conviendrais de la deuxième, mais… je ne vois pas trop ce qui te fait dire ça.Meroub a écrit :les halfelins, ici sont beaucoup plus pieux et prêtre ou moine pourrait aussi être une option viable pour eux
En même temps, il va arriver à votre niveau à la fin de la séance prochaine, c’est tout. Il n’aura qu’une séance de retard, quoi : c’est pas énorme.Meroub a écrit :Et puis, de toute façon, même en étant du même niveau que nous
Par contre, pour la classe de prédilection, non : on laisse comme c’est.
Pierre, chevalier du tiers exclu, maitre floudeur
L’existentialisme est un humanisme.
.من و تو، بی منوتو، جمع شویم از سر ذوق
Les dernières paroles de Ali ibn Abi Ṭalib : « Omar m’a déshériter ! »
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Re: [D&D 3.5] Bienvenue chez les p’tits ! [campagne en cours]
Restauration guérit tous les affaiblissements temporaires de caractéristique ainsi qu’une diminution permanente de caractéristique (le prêtre choisit laquelle le cas échéant). Il contre également la fatigue et l’épuisement. Et le vampire est réduit en poussière mais pas ses objets.Demi-périmètre a écrit : Alors, pour le coup, après relecture du sort restauration, je vois que Meroub a raison, oui. Je m’étais contenté de la description de l’absorption d’énergie, qui semble sous-entendre que c’est définitif ; mais en fait, non. C’est l’absorption de sang du vampire, qui fait perdre définitivement de la constitution (je suis déçu de ne pas vraiment avoir eu l’occasion d’en placer une). Du coup, ça devrait le faire, pour vous.![]()
Par contre, pour le butin, les vampires n’avaient rien sur eux que vous m’avez dit récupérer. De toute manière, le seul avec des choses intéressantes a été réduit en poussière.