Soirée jeux du 19 septembre 2017
Posté : jeu. 10 août 2017 21:40
Lieu : l'Auberge de Jeunesse Yves Robert, 20 rue Pajol, dans le 18ème, Métro La Chapelle (2) ou Marx Dormoy (12)
Ouverture à : 19 heure 30 (installation à partir de 19 heure)
On nous accueille et il y a donc quelques règles à ne pas oublier.
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- Barco (Quatrième mission de la campagne Retour sur Hoth de Star Wars : Assaut sur l'Empire)
- RedDragon (Quatrième mission de la campagne Retour sur Hoth de Star Wars : Assaut sur l'Empire)
- Tim (Quatrième mission de la campagne Retour sur Hoth de Star Wars : Assaut sur l'Empire)
- Nickoloce (Quatrième mission de la campagne Retour sur Hoth de Star Wars : Assaut sur l'Empire)
- Blacksad (Unlock)
- Smissou (Unlock)
- Lapo
- Kristoff
- Shikata ga nai
- Jet d'Ail
- Gujuud (Unlock)
- Nicky (Unlock)
-
-
Jeux proposés :
- Quatrième mission de la campagne Retour sur Hoth de Star Wars : Assaut sur l'Empire (il reste 1 place)
- Unlock
- La Main du Roi
- Puerto Rico
- Dice Masters
-
-
Sans oublier la ludothèque de l'association.
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JDR
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Scénarios #8-18: The Champion's Chalice Part 2, Agents of the Eye, pour niveau 1-5 (avec persos PFS ou pré-tirés)
Intro:
Ages before the rise of modern civilization, the cyclops empire of Ghol-Gan ruled what is now the Mwangi Expanse. The Society sends the PCs deep into the untamed Kaava lands to explore a cyclops ruin, where with a new tool in hand, the Pathfinders might uncover its forgotten and dark history. Can the PCs prevent the ruin's past from becoming Sargava's future?
Agents of the Eye is the second scenario in the two-part "Champion's Chalice" campaign arc. It is preceded by Pathfinder Society Scenario #8-18: Blazing Dangerous Trails. Both chapters are intended to be played in order.
MJ : Stanislas
Place du petit nouveau : Libre
Joueurs :
-Eric
-Johanne
-Andrew
-Gerald
-Dominik
-Homep
-Bryan
NB: Priorités à ceux qui auront joués la première partie.
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♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦Table 2/6♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦
♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦ Donjons et Dragons 3.5 MJ : Piêmni
Description rapide de la partie : scénario long (campagne ?), dans un royaume halfelin envahi par les méchants elfes du nord, la résistance s’organise autour de Parléoc le Grand (93 cm avec sa couronne) pour bouter les envahisseurs, tout en essayant de ne pas laisser les tribus orques barbares profiter des dissensions entre peuples civilisés (c’est-à-dire les gens qui font du rodéo avec des boucs, sur un air de cornemuse et de diaule)
Séance : 12e
Résumé des séances précédentes
Strapontin du p’tit champinoube magique : libre
Joueurs :
- Cédric
- Dandy
- Fen’Harel
- Meroub
- nyssistre
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Place du petit nouveau : libre (Le jeu ne s'y prête pas vraiment)
Joueurs :
- Colasty
- Reuf
- Zolala
- Stilgar
- Smerk
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♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦Table 4/6♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦
♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦ Warhammer 1er Édition Type de partie : campagne de l’ennemi intérieur
Je lance la bonne veille campagne warhammer de l'ennemi intérieur ça va être long les copains. Les perso seront intégralement tirée au dé.
Le Jeu: Warhammer est un jeu médiéval-fantastique se déroulant dans un monde qui pourrait être le reflet déformé de notre Renaissance. S'inspirant à la fois de Tolkien et de notre histoire, l'univers de Warhammer est violent, sombre et décadent. Le Vieux Monde correspond à peu près à l'Europe, et les personnages débutent souvent dans l'Empire, qui correspond à l'Empire Romain Germanique. L'espèce intelligente la plus représentée dans l'Empire est bien entendue l'humain, mais on peut également trouver des elfes qui se tapissent dans les bois, des nains qui excellent au travail du métal, ou encore des halflings dont les talents culinaires ne sont plus à démontrer.
Ambiance: JDR old school
MJ : NodleTradi /Simon
Place du champignon magique:
-Matthieu
-Sestianno
-Andrew
-Daeris
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♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦Table 5/6♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦
♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦ Truc Narrativiste à TnT MJ:TnTakara
Place du petit nouveau : libre
Joueurs :
- J-P
- Tatourmi
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♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦Table 6/6♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦
♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦ MJ:
Place du petit nouveau : libre
Joueurs :
-
-
-
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A caser :
-
-
-
Incertains :
-
-
-
Absents :
- Ex Nihilo
- Eriamelo
- lologeo
-
[spoiler= Code pour recopier le table complète] Table complète, y compris place du nouveau [/spoiler]
Ouverture à : 19 heure 30 (installation à partir de 19 heure)
On nous accueille et il y a donc quelques règles à ne pas oublier.
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- Barco (Quatrième mission de la campagne Retour sur Hoth de Star Wars : Assaut sur l'Empire)
- RedDragon (Quatrième mission de la campagne Retour sur Hoth de Star Wars : Assaut sur l'Empire)
- Tim (Quatrième mission de la campagne Retour sur Hoth de Star Wars : Assaut sur l'Empire)
- Nickoloce (Quatrième mission de la campagne Retour sur Hoth de Star Wars : Assaut sur l'Empire)
- Blacksad (Unlock)
- Smissou (Unlock)
- Lapo
- Kristoff
- Shikata ga nai
- Jet d'Ail
- Gujuud (Unlock)
- Nicky (Unlock)
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Jeux proposés :
- Quatrième mission de la campagne Retour sur Hoth de Star Wars : Assaut sur l'Empire (il reste 1 place)
- Unlock
- La Main du Roi
- Puerto Rico
- Dice Masters
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Sans oublier la ludothèque de l'association.
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JDR
♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦Place du petit nouveau/noob/champignon magique : Lors de votre première soirée avec nous, ces places vous sont réservées sur les table de JdR. Ne connaissant pas le forum ni le fonctionnement de l'asso, cela vous permet de vous intégrer facilement à une table
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Intro:
Ages before the rise of modern civilization, the cyclops empire of Ghol-Gan ruled what is now the Mwangi Expanse. The Society sends the PCs deep into the untamed Kaava lands to explore a cyclops ruin, where with a new tool in hand, the Pathfinders might uncover its forgotten and dark history. Can the PCs prevent the ruin's past from becoming Sargava's future?
Agents of the Eye is the second scenario in the two-part "Champion's Chalice" campaign arc. It is preceded by Pathfinder Society Scenario #8-18: Blazing Dangerous Trails. Both chapters are intended to be played in order.
MJ : Stanislas
Place du petit nouveau : Libre
Joueurs :
-Eric
-Johanne
-Andrew
-Gerald
-Dominik
-Homep
-Bryan
NB: Priorités à ceux qui auront joués la première partie.
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Description rapide de la partie : scénario long (campagne ?), dans un royaume halfelin envahi par les méchants elfes du nord, la résistance s’organise autour de Parléoc le Grand (93 cm avec sa couronne) pour bouter les envahisseurs, tout en essayant de ne pas laisser les tribus orques barbares profiter des dissensions entre peuples civilisés (c’est-à-dire les gens qui font du rodéo avec des boucs, sur un air de cornemuse et de diaule)
Séance : 12e
Résumé des séances précédentes
Strapontin du p’tit champinoube magique : libre
Joueurs :
- Cédric
- Dandy
- Fen’Harel
- Meroub
- nyssistre
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Place du petit nouveau : libre (Le jeu ne s'y prête pas vraiment)
Joueurs :
- Colasty
- Reuf
- Zolala
- Stilgar
- Smerk
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Je lance la bonne veille campagne warhammer de l'ennemi intérieur ça va être long les copains. Les perso seront intégralement tirée au dé.
Le Jeu: Warhammer est un jeu médiéval-fantastique se déroulant dans un monde qui pourrait être le reflet déformé de notre Renaissance. S'inspirant à la fois de Tolkien et de notre histoire, l'univers de Warhammer est violent, sombre et décadent. Le Vieux Monde correspond à peu près à l'Europe, et les personnages débutent souvent dans l'Empire, qui correspond à l'Empire Romain Germanique. L'espèce intelligente la plus représentée dans l'Empire est bien entendue l'humain, mais on peut également trouver des elfes qui se tapissent dans les bois, des nains qui excellent au travail du métal, ou encore des halflings dont les talents culinaires ne sont plus à démontrer.
Ambiance: JDR old school
MJ : NodleTradi /Simon
Place du champignon magique:
-Matthieu
-Sestianno
-Andrew
-Daeris
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Place du petit nouveau : libre
Joueurs :
- J-P
- Tatourmi
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Place du petit nouveau : libre
Joueurs :
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A caser :
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Incertains :
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Absents :
- Ex Nihilo
- Eriamelo
- lologeo
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[spoiler= Code pour recopier le table complète] Table complète, y compris place du nouveau [/spoiler]