Ouverture à : 19 heure 30 (installation à partir de 19 heure)
Soirée thématique - Soirée où tu meurs
Jeu à l'honneur : La petite mort
Jeu à (re)découvrir : Shadowhunter
Jeu d'ambiance: Loup-garou pour une nuit
Jeu rapide : Skull & Roses
Nous vous rappelons qu'une fois vos deux sessions d'essai faites, l'adhésion est obligatoire afin d'être assurés et d'être en accord avec le contrat passé avec nos partenaires.Adhésion à l'asso : La BàC se numérise ! Pour les adhésions ça se passe en ligne par ici et c'est plus simple pour vous et pour nousOn nous accueille et il y a donc quelques règles à ne pas oublier.
Les règles sont :
- La nourriture et les boissons : toute consommation liquide doit se faire au bar de l'auberge de jeunesse et chaque membre doit y consommer au moins une fois par soirée, la CB passe sans contact à partir de 2 euros. La nourriture est autorisé venant de l’extérieur mais tout déchet doit être jeté dans les poubelles du rdc et non dans les salles en bas.
- Les tables et les chaises : chaque élément déplacé doit être remis à son exact même place sauf contre ordre explicite de l'auberge, cela vaut aussi bien pour les tables que pour les chaises. Si des chaises doivent être montée car il y a beaucoup de monde dans l'auberge, redescendez les.
- Les portes extérieures des salles de JdR : merci de les garder fermées et de vérifier en partant qu'elles le soient, il y a des rats et des bagarres en dehors de l'auberge et on aimerait bien que cela y reste, en dehors.
- Les Poubelles : elles sont uniquement au rez de chaussé et sont là pour être utilisées, merci de bien débarrasser vos déchets.
- Pour des raisons de sécurité les parties doivent prendre fin avant 23H.
(Vos données ne sont pas revendus et le paiement est sécurisé, mais si vous souhaitez quand même adhérer avec un formulaire papier demandez aux membres du CA)
https://www.helloasso.com/associations/ ... -a-chimere
Vous pouvez toujours venir nous rencontrer lors d'une soirée 1 ou 2 fois avant d'adhérer
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Vendredi soir bimensuelle au Natéma : Plus d'info ici
Dimanche après midi mensuel au Natéma : Plus d'info ici
Samedi soir mensuel à la ludothèque de Pantin : Plus d'info ici
- Okinawak (Mythic Battle Ragnarok)
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Jeux proposés :
- Mythic Battle Ragnarok
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Sans oublier la ludothèque de l'association.
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JDRPlace première soirée : Lors de votre première soirée avec nous, ces places vous sont réservées sur les table de JdR. Ne connaissant pas le forum ni le fonctionnement de l'asso, cela vous permet de vous intégrer facilement à une table♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦Utilisation des accessoires de jeu de rôle de l'association : Avis aux MJ (ou aux joueurs), la Boîte à Chimère dispose de dés, ardoises transparentes, critérium et pions (heroic-fantasy) que vous pouvez utiliser pour vos parties de jeu de rôle. N'hésitez pas à vous en servir !
Pour que ce soit plus clair, vous pouvez indiquer sur ce sujet ce que vous souhaitez utiliser, mais vous pourrez toujours choisir une fois sur place
Vous pourrez trouver la liste et description du matériel ici
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Paranoïa
Oubliez la bienveillance et le MJ venu co-construire une histoire fascinante avec vous.
Dans Paranoïa, vous allez mourir, peut-être jusqu'à six fois.
Bienvenue dans le monde merveilleux de Paranoïa. Lors de sa sortie en 1984 (coïncidence ? Je ne crois pas...) l'univers du jeu a été comparé aux écrits d'Orwell ou d'Aldous Huxley saupoudrés d'une pointe du Brazil de Terry Gillian. Si vous êtes amateurs de références plus modernes, imaginez un Abri 13 de la taille de Mega-City One dirigé par le fils robotique caché de HAL et de GLaDOS.
Si ces références vous laissent froid, imaginez une dystopie bureaucratique et délirante dans un bunker anti-atomique souterrain géré par une intelligence artificielle paranoïaque au possible.
Vous ferez partie du glorieux corps des clarificateurs. Vous accomplirez des prestigieuses missions pour lesquelles aucun des grands services n'a voulu risquer d'agents requérant les compétences variées de personnes issues de tous les grands services. Vous débusquerez les traîtres et les mutants pour la sécurité des citoyens du complexes alpha et de votre ami l'Ordinateur. Peut-être que certains d'entre-vous, sinon tous seront justement des membres de sociétés secrètes et/ou atteints de mutations. Vous recevrez des ordres contradictoires clairs et précis, remplirez des formulaires, jugerez en permanence du degré de loyauté de vos collègues clarificateurs, testerez dans la joie l'équipement expérimental qui vous sera remis et n'oublierez pas de prendre sous prescription les petites pilules bleues que vous fournit votre ami l'Ordinateur. Le bonheur est obligatoire. Le malheur mène à la trahison. Vos évaluations de bonheur de ces dernières 36 heures sont inquiétantes, citoyen. Il serait dommage de perdre un de vos 6 précieux clones lors d'une séance de tort procédure de vérification de la Sécurité Intérieure. Reprenez plutôt une pilule bleue.
Le complexe Alpha s'est modernisé. Postez désormais des photos de vos Barres Protéïniques goût Miam-miam sur Alphagram. Postez des messages de bonheur et de propagande sur AlphaBook (vous avez en ce moment un ami). Apprenez-en sur tous les sujets grâce à AlphaPédia (les informations disponibles sont pour l'instant limitées à votre code d'accréditation : rouge, chercher à obtenir des informations au-delà de votre code d'accréditation est une trahison). Profitez d'une connexion neurale directe avec votre ami l'Ordinateur grâce à votre interface CoreTech.
Une soirée de trahisons, de dénonciations entre collègues, de missions suicides de routine que des traîtres dans vos propres rang risquent de faire capoter et de reprises 8-bits de classiques de Beatles.
One shot
Trigger Warning : oui
Citoyen Haut-programmeur Ultra-violet : Uzz
Place première soirée du stagiaire infra-rouge : Libre
Clarificateurs d'accréditation rouge :
- Stban
- Nalor
- Mulk
-Un brouillard
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♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦Table 2/6♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦
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Depuis l'instauration du Shogunat de Kamakura, et plus encore, depuis la régence éclairée de la famille Hōjō, le pays connait une période sans précédent de paix et de prospérité. La nouvelle capitale, Kamakura, petit port encaissé entre de hautes collines, attire toutes les ambitions du siècle et fourmille de soldats, de fonctionnaires, de prêtres, d’artisans, de marchants et d'ouvriers.
Parti de Kamakura, notre petit groupe officiellement mandaté par le régent, continue sa route vers Kyushu via les provinces côtières du nord. Au delà de la perception, dans chaque région, de la contribution spéciale pour la défense du pays, nos aventuriers découvrent la réalité de la politique locale.
MJ : David / Tsumasan
Place du kōhai libre :
-
PJ :
- Demi-périmètre (risque d'arriver entre 19h30 et 20h00)
- Gujuud
- Jjiona.13
- Huulong
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♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦Table3/6♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦
♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦City of Mist City of Mist est un jeu inspiré des jeux PbtA (simple et narrativiste) dans lequels les joueurs incarnent des gens ordinaires dans lequel un mythe a pris vie, leur conférent des pouvoirs menant des enquêtes dans une ville néo-noir.
Pour commencer, je propose de jouer à Shark Tank, le kit d'initiation de City of Mist, avec des personnages prétirés. Il est possible que le kit s'étale sur 2 ou 3 séances.
Tout le matériel de jeu est en anglais.
MC : TnTakara
Place du nouveau :
Joueurs (3 maximum) :
- Arcandias
- Okinawak
- Yann 241
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♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦Table 4/6♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦
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Place première soirée : libre
Joueuses et joueurs :
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-
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♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦Table 5/6♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦
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MJ:
Place première soirée : libre
Joueuses et joueurs :
-
-
-
-
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♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦Table 6/6♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦
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MJ:
Place première soirée : libre
Joueuses et joueurs :
-
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-
-
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A caser :
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Incertains :
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Absents :
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[spoiler= Code pour recopier le table complète] Table complète, y compris place du nouveau [/spoiler]