Vendredi, 07 février - Natéma (20e)
Posté : dim. 15 déc. 2024 18:04
Soirée Jeu Natema (20ème)
Ce vendredi se déroulera au café jeux Natema, 39 rue des Orteaux, métro Dumas (2) ou Maraîchers (9).
En bus c'est : Orteaux ou Pyrénées-Bagnolet (26 et 64 pour les deux), La Réunion (76).
La soirée débutera vers 19 h 00.
Remarque : changement de fonctionnement pour le vendredi au Natema, celui-ci ne sera pas ouvert officiellement mais la salle est mise à notre disposition. Donc il n'y aura pas de possibilité d'y acheter des consommations, à chacun d'apporter boissons et repas. Par contre on aura la clé du lieu donc plus de flexibilité sur les horaires de fin, à notre charge de ranger et nettoyer le local.
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Vous pouvez toujours venir nous rencontrer lors d'une soirée 1 ou 2 fois avant d'adhérer
Une participation de 2 euros sera demandée à chaque participant non-adhérent pour payer les frais d'électricité, eau, etc... (en gros, on loue le local au Natema)
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Présents
1- Vel (Appel de Cthulhu, v7)
2- Beusb
3- eriamelo (Plateau)
4- Eric
5- Allan. (Plateau)
6- Elettar (Plateau)
7- ϖR (Appel de Cthulhu, v7)
8- Seb aka zolalariel
9- Tagada
10- Dandy (Appel de Cthulhu, v7)
11- Okinawak <= Porteur de clef
12- Ceithir
13- Fabrice
14- Slaf
15- Saheyus
16-
17-
18-
19-
20-
Jeux proposés :
- Ludothèque du Natema
-
-
-
-
-
-
-
-
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JDR :
Appel de Cthulhu, v7 MJ : ϖR
Campagne : les enquêtes de la Clef
Scénario : La Commanderie de Sorans
Description rapide de la campagne : pas vraiment une campagne, mais des scénarios indépendants qui se passent dans les années 20 en France et font intervenir les mêmes personnages
Description rapide du scénario : les membres de la Clef sont contactés par Josuah Manning, riche Américain ayant acheté et fait restaurer une commanderie templière en Haute-Saône, et dont la fille a été retrouvée, décapitée, dans le chapitre de la commanderie, une croix du Temple tracée au sang à côté d’elle… la gendarmerie patine et les rumeurs de fantômes datant de l’exécution de Jean Adhémar de Rochemaure, maitre de la commanderie locale, en 1307, ressurgissent.
Séance : unique (si possible)
Strapontin du p’tit champinoube magique :
Joueurs :
– Vel
– Dandy
- Okinawak
-
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Incertains :
-
-
-
Absents :
- RedDragon
- Gujuud
Ce vendredi se déroulera au café jeux Natema, 39 rue des Orteaux, métro Dumas (2) ou Maraîchers (9).
En bus c'est : Orteaux ou Pyrénées-Bagnolet (26 et 64 pour les deux), La Réunion (76).
La soirée débutera vers 19 h 00.
Remarque : changement de fonctionnement pour le vendredi au Natema, celui-ci ne sera pas ouvert officiellement mais la salle est mise à notre disposition. Donc il n'y aura pas de possibilité d'y acheter des consommations, à chacun d'apporter boissons et repas. Par contre on aura la clé du lieu donc plus de flexibilité sur les horaires de fin, à notre charge de ranger et nettoyer le local.
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Une participation de 2 euros sera demandée à chaque participant non-adhérent pour payer les frais d'électricité, eau, etc... (en gros, on loue le local au Natema)
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Présents
1- Vel (Appel de Cthulhu, v7)
2- Beusb
3- eriamelo (Plateau)
4- Eric
5- Allan. (Plateau)
6- Elettar (Plateau)
7- ϖR (Appel de Cthulhu, v7)
8- Seb aka zolalariel
9- Tagada
10- Dandy (Appel de Cthulhu, v7)
11- Okinawak <= Porteur de clef
12- Ceithir
13- Fabrice
14- Slaf
15- Saheyus
16-
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Jeux proposés :
- Ludothèque du Natema
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JDR :
Appel de Cthulhu, v7 MJ : ϖR
Campagne : les enquêtes de la Clef
Scénario : La Commanderie de Sorans
Description rapide de la campagne : pas vraiment une campagne, mais des scénarios indépendants qui se passent dans les années 20 en France et font intervenir les mêmes personnages
Description rapide du scénario : les membres de la Clef sont contactés par Josuah Manning, riche Américain ayant acheté et fait restaurer une commanderie templière en Haute-Saône, et dont la fille a été retrouvée, décapitée, dans le chapitre de la commanderie, une croix du Temple tracée au sang à côté d’elle… la gendarmerie patine et les rumeurs de fantômes datant de l’exécution de Jean Adhémar de Rochemaure, maitre de la commanderie locale, en 1307, ressurgissent.
Séance : unique (si possible)
Strapontin du p’tit champinoube magique :
Joueurs :
– Vel
– Dandy
- Okinawak
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- RedDragon
- Gujuud