Ouverture à : 19 heure 30 (installation à partir de 19 heure)
Nous vous rappelons qu'une fois vos deux sessions d'essai faites, l'adhésion est obligatoire afin d'être assurés et d'être en accord avec le contrat passé avec nos partenaires.Adhésion à l'asso : La BàC se numérise ! Pour les adhésions ça se passe en ligne par ici et c'est plus simple pour vous et pour nousOn nous accueille et il y a donc quelques règles à ne pas oublier.
Les règles sont :
- La nourriture et les boissons : toute consommation liquide doit se faire au bar de l'auberge de jeunesse et chaque membre doit y consommer au moins une fois par soirée, la CB passe sans contact à partir de 2 euros. La nourriture est autorisé venant de l’extérieur mais tout déchet doit être jeté dans les poubelles du rdc et non dans les salles en bas.
- Les tables et les chaises : chaque élément déplacé doit être remis à son exact même place sauf contre ordre explicite de l'auberge, cela vaut aussi bien pour les tables que pour les chaises. Si des chaises doivent être montée car il y a beaucoup de monde dans l'auberge, redescendez les.
- Les portes extérieures des salles de JdR : merci de les garder fermées et de vérifier en partant qu'elles le soient, il y a des rats et des bagarres en dehors de l'auberge et on aimerait bien que cela y reste, en dehors.
- Les Poubelles : elles sont uniquement au rez de chaussé et sont là pour être utilisées, merci de bien débarrasser vos déchets.
- Pour des raisons de sécurité les parties doivent prendre fin avant 23H.
(Vos données ne sont pas revendus et le paiement est sécurisé, mais si vous souhaitez quand même adhérer avec un formulaire papier demandez aux membres du CA)
https://www.helloasso.com/associations/ ... -a-chimere
Vous pouvez toujours venir nous rencontrer lors d'une soirée 1 ou 2 fois avant d'adhérer
N'hésitez pas à financer les activités de votre association préférée en faisant un don sur HelloAsso !
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Vendredi soir bimensuelle au Natéma : Plus d'info ici
Dimanche après midi mensuel au Natéma : Plus d'info ici
Samedi soir mensuel à la ludothèque de Pantin : Plus d'info ici
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Jeux proposés :
- allan avec des jeu d'enquête et d'énigmes
HeroQuestCampagne Ouverte
Présentation :
Nouvelle édition du grand classique sorti en France en 1989. Mêlant des éléments du jeu de société et du jeu de rôle, les joueurs y incarnent des personnages bien connus de l'imaginaire de la fantasy. Alors qu'un joueur incarne Zargon, le Maître du Jeu, les autres aventuriers se lancent dans une quête fantastique.
Que vous soyez d'anciens joueurs nostalgiques ou curieux de découvrir l'ancêtre des Dungeon Crawlers, n'hésitez pas à vous inscrire.
Campagne L’ORAGE MENAÇANT (séance 5/X) :
Campagne ouverte, les inscriptions se font avant chaque séance dans la limite des places disponibles (4 joueurs + petit nouveau). Un groupe d'une douzaine de personnages est proposé, chaque personnage conservant sa progression au fil des quêtes.
PS : Comme suggéré par Nod, le rôle de Zargon peut être un rôle tournant si certains veulent s'y essayer.
Background :Précédemment :► Afficher le texteCe soir : Vous suivez un guide qui vous amène jusqu'à un labyrinthe souterrain abritant un grand secret (quête 9).► Afficher le texte
Zargon : Gibus
Place de l'apprenti :
Aventuriers :
1 - SuperAquaSheep
2 -
3 -
4 -
Sans oublier la ludothèque de l'association.
En jeu de plateau, les semaines précédentes
Pendant le creux estival, 9 personnes étaient tout de même présentes mardi 12 août pour faire des jeux de plateau autour de 2 tables. Parmi les jeux qui ont été sortis de la ludothèque de l'association ou qui ont été amenés par des membres la semaine dernière, il y a eu :
- The last Doge
- Les Toits de Paris
- Rebelles Princesses
- Happy Dayz
12 personnes étaient présentes mardi 5 août pour faire des jeux de plateau autour de 3 tables. Parmi les jeux qui ont été sortis de la ludothèque de l'association ou qui ont été amenés par des membres la semaine dernière, il y a eu :
- Libertalia
- Mission Planète Rouge
- Rebelles Princesses
- C'est à Moi !
- Bellevue
- Happy Dayz
Il n'y avait pas moins de 11 personnes à faire des jeux de plateau mardi 29 juillet. Parmi les jeux qui ont été sortis de la ludothèque de l'association ou qui ont été amenés par des membres la semaine dernière, il y a eu :
- Daybreak
- Mafia
- Rebelles Princesses
- C'est à Moi !
- Maudit Mot dit
- Top Ten
Mardi 22 juillet, 11 personnes faisaient des jeux de plateau autour de 3 tables. Parmi les jeux qui ont été sortis de la ludothèque de l'association ou qui ont été amenés par des membres la semaine dernière, il y a eu :
- Libertalia
- Daybreak
- Saint Seiya Deckbuilding
- Flip 7
Rappelons que contrairement aux tables de jeu de rôle, les tables de jeu de plateau ne s'annoncent pas forcément à l'avance sur le forum : chacune et chacun peut venir sans prévenir. Cependant, les tables se constituent sur place avant 20h, donc il vaut mieux arriver à l'auberge de jeunesse entre 19h30 et 20h pour être sûr d'avoir une place. Et occasionnellement, des tables sont prévues à l'avance ici sur le forum, par exemple pour les jeux présentés par des créateurs ou pour des parties qui durent longtemps et qui se lancent tôt dans la soirée.
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JDRPlace première soirée : Lors de votre première soirée avec nous, ces places vous sont réservées sur les table de JdR. Ne connaissant pas le forum ni le fonctionnement de l'asso, cela vous permet de vous intégrer facilement à une tableMembres intéressé-e-s par du jeu de rôle sans partie assignée :Utilisation des accessoires de jeu de rôle de l'association : Avis aux MJ (ou aux joueurs), la Boîte à Chimère dispose de dés, ardoises transparentes, critérium et pions (heroic-fantasy) que vous pouvez utiliser pour vos parties de jeu de rôle. N'hésitez pas à vous en servir !
Pour que ce soit plus clair, vous pouvez indiquer sur ce sujet ce que vous souhaitez utiliser, mais vous pourrez toujours choisir une fois sur place
Vous pourrez trouver la liste et description du matériel ici
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♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦Table 1/6♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦
♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦ La Ligue des ténèbres maléfiques ; EPISODE 3 : De retour à MétropolisMJ : grimlad
RésuméDescription : La Ligue des Ténèbres Maléfiques™ est une association d’entraide de supervillains qui s’assure que tous ces membres aient les ressources nécessaires pour accomplir leur projet démoniaque. Vous ne trouverez pareil rassemblement de égocentriques, criminels et meurtriers. Malheureusement, les supervillains ne sont par connus pour leur coopération et les trahisons et coups fourrés y sont monnaies courantes, si bien que les agendas des membres sont plus problématiques que les forces de l’ordre.► Afficher le texte
Place du nouveau joueur :
Joueurs :
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♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦ Donjons & dragons 5 : Les clefs du verrou d'or
Session 2: le gambit du Styx
Pour cette mission, les personnages auront à s'infiltrer au sein d'un casino et lever le voile sur les relations de son nouveau propriétaire (en plus d'emprunter avec eux quelques souvenirs).
Les clefs du verrou d'or:
Il s'agit d'un recueil d'une 12 aines de scénarios one-shot indépendants.
Techniquement, vous pouvez participer à chaque scénario avec le même personnage (qui gagnera en expérience), mais il n'y a aucune trame de fond/lien entre ces scénarios.
Point important :Gameplay:
- scénarios très RP, investigation, infiltration : vous jouez un mixte entre agent.e.s secret.e.s & cambrioleur.euse.s dans les Royaumes oubliés,
- les combats ne sont pas l'objectif premier.
Venez avec vos fiches de personnages niveau 2
MJ : Vel
Place du débutant.e : Elyouss
Espion.ne.s :
-Option Vel+1
- Will (Torwyn)
- Danzer
-Wiwi
-
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♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦Table3/6♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦
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Hexcrawl horrifique sur la Mer de Cendres
![]()
Votre vie à Golgenbeck était déjà une existence de souffrance et de misère dans un monde apocayptique et dénué de tout espoir, mais les choses sont sur le point d'empirer. Vous avez été condamné·es à l'exil sur la Mer de Cendres. À partir de maintenant, chaque journée est une lutte acharnée pour la survie. Il vous reste peut-être un mince espoir : trouver un chemin jusqu'à l'Incendiaire, Celle d'où vint le Brasier, et rapporter sa tête au légat des Basilisques qui vous a mené jusqu'ici et reviendra dans sept semaines, ou au moins des informations ou artefacts qu'il jugera suffisamment valeureuses pour accepter de vous ramener d'où vous venez.
Supplément pour MÖRK BÖRG, un jeu osr foutraque comme un album de métal. À quoi s'attendre :
- un univers macabre, éclaté et très hostile, où la survie est difficile et où tout est bizarre et cauchemardesque
- des règles assez simples, qui reprennent les fondamentaux de D&D (quelques caracs, des dés de dégâts, des points de vie) sans fioritures
- un gameplay qui fait la part belle à la bonne idée et à l'astuce, sans notion de compétence ou de trait
- un monde injuste, mortel et peut-être absurde : si tout le monde meurt, c'est comme ça, c'est la fin de la partie
- du hexcrawl : on se déplace sur une carte en hexagones représentant la Mer des Cendres à bord d'un bateau (il y a des règles spécifiques) et on on va comme ça d'aventure en aventure, avec une certaine liberté de mouvement.
- et de temps en temps, des donjons à l'ancienne et des rencontres bizarres...
Pour le moment, c'est un one-shot.
Si ça marche bien, je proposerai d'autres séances en mode petite campagne tranquille entre la fin de l'été et septembre/octobre. Pas d'engagement requis pour le moment.
Clause habituelle de non-fiabilité : même si on embraye sur une campagne, je ne promets rien, peut-être que ça n'ira pas jusqu'au bout !
MJ : Mallaury
Place réservée pour la première condamnation :
-
Joueureuses :
-Gujuud
- Dandy
- SuperAquaSheep
-Lanbus
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♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦Table 4/6♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦
♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦ Old School Essentials : Nightmare Over Ragged Hollow
SdA et Grey observant la fresque des Collines des Lamentations Mini campagne (on termine le premier moitié fin août, et la deuxième moitié, plus courte, à mon retour fin septembre)
MJ : nico
Description du système : Old School Essentials (OSE) est une réécriture du set Basic / Expert (B/X) pour Donjons et Dragons sorti en 1981. Il s'inscrit dans la mouvance OSR qui vise à proposer des parties à l'ancienne avec des règles simples (on crée un perso en 10-20 min) et une grande liberté d'action laissée aux joueurs.
Résumé des sessions 1 à 5 :
Après une année de pèlerinage pour devenir des adultes, les jeunes aventuriers rentrent au village de Ragged Hollow où ils découvrent que le Temple d'Halcyon, qui fait office de mairie, d'école et de prison, se retrouve prisonnier d'un voile doré impénétrable. A l'intérieur : les prêtres, mais aussi les enfants venus étudier. Les villageois sont terrifiés et démunis.
Ce que les aventuriers ont appris :Les XP de l'épisode 5 : 11000/4 = 2750 XP chacun► Afficher le texte
Aucune idée qui sera dispo pour jouer cette semaine !
- Julien ?
- Nicolas ?
- Zigboom (Aurélien) ?
- Bibilgogi (Geoffrey) ?
- Heismay (Arnaud) ?
- Samuel : ?
- Hubert (Pierre) : ?
- Marvin : non
- Titan (Tristan) : non
- J'en oublie peut-être...
Si possible, rejoignez ce salon Discord, ce sera plus rapide pour communiquer.
Place du nouveau joueur :
Joueurs :♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦
- Samuelms75
- Kalnicroche
- Archijuju
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MJ:
Place première soirée : libre
Joueuses et joueurs :
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♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦Table 6/6♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦
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MJ:
Place première soirée : libre
Joueuses et joueurs :
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A caser :
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Incertains :
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Absents :
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[spoiler= Code pour recopier le table complète] Table complète, y compris place du nouveau [/spoiler]