Soirée Jeu à Pantin
Ce vendredi se déroulera à la ludothèque Cartier Bresson
https://www.pantin.fr/annuaires/annuair ... esson-5330, 34 rue Cartier Bresson, 93500 Pantin, métro 4 chemins (7) tram Moulin de Pantin (t3bis) ou RER Pantin (E).
La soirée débutera
vers 19 h 00.
Remarque : La ludothèque se situe dans un complexe culturel avec terrasse bar donc possibilité d'y acheter des consommations, de plus chacun peut apporter boissons et repas pour manger sur place. Pour les tables de JDR prévenir Stban en mp/privé pour réserver une salle (2 possibles sûr à voir pour plus). On aura la clé du lieu donc plus de flexibilité sur les horaires de fin, à notre charge de ranger et nettoyer les salles.
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Vous pouvez toujours venir nous rencontrer lors d'une soirée 1 ou 2 fois avant d'adhérer
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Présents
1- Nodletradi / Simon (
Dark Sun)
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Jeux proposés :
- Ludothèque du Natema
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JDR :
Dark Sun
D&D5
Campagne: 28/X
Sous le soleil exactement
Système : D&D5E
À quoi s’attendre :
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Deja 2 an que cette campagne à commencer, je ne suis vraiment pas un spécialiste de D&D5 donc on va progresser ensemble sur cette campagne. Le but et pour l'instant de créer une campagne au fil de l'eau sur la base des supplément d'époque. En claire plein de bidouille donc de préférence des joueurs avec un peu de bouteille mais surtout indulgent.
Background:
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Athas est un monde à l'agonie. Autrefois verdoyante et couverte d'océans, cette planète a vu peu à peu son écosystème s'appauvrir et son climat devenir hostile au fur et à mesure que ses forces vitales étaient épuisées par l'abus de magie. Aujourd'hui c'est un vaste désert aride et écrasant de chaleur où l'eau est la plus précieuse des richesses. La plupart de ses habitants vivent dans les cités états gouvernées par les tyranniques rois sorciers, de puissants magiciens ayant poussé leur étude de la magie jusqu'à devenir des créatures draconiques quasi divines. Ils règnent sur leur territoire d'une main de fer grâce aux ordres de templiers à leur service qui contrôlent strictement tous les aspects de la vie. Craignant pour leur pouvoir, les rois-sorciers ont interdit la pratique de la magie, et n'hésitent pas à condamner à l'esclavage quiconque représente une menace pour leur empire.
Résumé des partie précédentes:
► Afficher le texte
Notre groupe d'esclaves en fuite, après avoir libéré Kled de la tribu de pillards Jura Dai, exploré la cité naine de Kamelok et éliminé les derniers traqueurs de Werrick au Fort de Fer, est enfin affranchi et libre. Désormais, ils se dirigent vers la grande cité de Tyr pour découvrir ce qu'elle a à offrir. Après la mort tragique d'Hélios, un préservateur issu de la noblesse de Tyr, le groupe revient a TYR après avoir libérer les opposants au roi Kalak de la terrible prison Sun Hole. Ils doivent désormais explorer le Sanctuaire Cramoisie les terrible donjons de l'Under Tyr al recherche de l'orbe de jais et lance de Cœur de bois. Leur objectif est clair : déclencher une révolution et libérer Tyr de la tyrannie et de l'esclavage.
Voici le liens pour les résumés détaillés de la campagne
viewtopic.php?p=46119#p46119
Documentation:
https://www.legrog.org/jeux/ad-d-dark-sun
Pre-tiré darksun
Que devez-vous préparer ? Rien du tout. Le MJ viens avec des dés et des fiches de personnages prêts-tiré pour le nouveau.
Trigger warnings : Violence, sang, esclavage, oppression, cannibalisme, mépris de classe, vengeance, ragout d'elfe.
MJ: Nodletradi / Simon
Place première soirée : libre (?)
Joueureuses :
- Demi-Périmètre ?
- Jjona.13 ?
- Stban ?
- Rasko ?
- Merenem ?
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Description de la partie :
MJ :
Place du noob :
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Incertains :
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Absents :
- Vel